gstack 研究筆記¶
Repository: garrytan/gstack 作者: Garry Tan(Y Combinator 總裁兼 CEO) 授權: MIT 語言: TypeScript (Bun) 最新版本: v1.3.0.0(2026-04-19) Stars: 77.7K(截至 2026-04-20,40 天 +21K) Forks: 11.1K 建立日期: 2026-03-11
一句話總結¶
gstack 是 Garry Tan 開源的 Claude Code 工作流系統,把 AI coding agent 組織成一個虛擬工程團隊(CEO、Eng Manager、Designer、QA Lead、CSO、Release Engineer、DX Lead),透過 23 個 specialist skill + 10 個 power tool 實現完整的軟體開發 sprint 流程,並支援 10 個 AI coding agent host。
"Not a copilot. That is a team."
核心定位¶
gstack 是: - Claude Code(及其他 Agent)的 結構化工作流 + 角色系統 - 以 Markdown SKILL.md 為核心的 prompt 工程 - 一個內建 headless browser 的 QA / 瀏覽工具 - 一套開發流程方法論(Think → Plan → Build → Review → Test → Ship → Reflect)
gstack 不是: - Agent 框架或 orchestration 平台(那是 Paperclip 的定位) - 獨立的 AI 產品 - SaaS 服務
作者背景¶
- Garry Tan — Y Combinator 現任總裁兼 CEO
- 曾任 Palantir 早期 eng manager/PM/designer,設計了 Palantir logo
- 共同創辦 Posterous(後被 Twitter 收購)
- 2013 年建造 Bookface(YC 內部社交網路)
- 聲稱使用 gstack 在 60 天內寫了 60 萬行 production code,每天 10,000~20,000 行可用程式碼
- 同時並行 10-15 個 sprint,搭配 Conductor 管理多個 Claude Code session
架構概覽¶
核心設計理念¶
"gstack gives Claude Code a persistent browser and a set of opinionated workflow skills. The browser is the hard part — everything else is Markdown."
系統架構¶
Claude Code
│
│ invokes slash command (e.g. /qa)
▼
SKILL.md(Markdown prompt)
│
│ references $B commands
▼
Browse CLI(compiled Bun binary, ~58MB)
│ HTTP POST to localhost:PORT
▼
Browse Server(Bun.serve())
│ CDP (Chrome DevTools Protocol)
▼
Chromium(headless, persistent daemon)
技術選擇¶
| 決策 | 選擇 | 原因 |
|---|---|---|
| Runtime | Bun (非 Node.js) | compiled binary(無需 node_modules)、原生 SQLite、原生 TypeScript、內建 HTTP server |
| Browser | Playwright + Chromium | persistent daemon 模式,首次 ~3s,之後 ~100-200ms |
| Skill 格式 | Markdown SKILL.md | Claude Code 原生支援,zero runtime dependency |
| 通訊 | localhost HTTP | 比 WebSocket 簡單,可用 curl 除錯 |
| 無 MCP | 刻意不用 | JSON schema overhead + persistent connection 不必要 |
專案結構¶
gstack/
├── browse/ # Headless browser 系統(核心技術)
│ ├── src/
│ │ ├── server.ts # Bun.serve() HTTP server
│ │ ├── browser-manager.ts # Playwright Chromium 管理
│ │ ├── commands.ts # Command registry(唯一真相來源)
│ │ ├── snapshot.ts # Accessibility tree snapshot
│ │ ├── cli.ts # CLI entry point
│ │ ├── read-commands.ts # 無副作用的讀取指令
│ │ ├── write-commands.ts # 有副作用的寫入指令
│ │ └── meta-commands.ts # Server-level 操作
│ ├── test/ # 測試 + fixture
│ └── dist/ # Compiled binary
├── office-hours/ # /office-hours skill
├── plan-ceo-review/ # /plan-ceo-review skill
├── plan-eng-review/ # /plan-eng-review skill
├── plan-design-review/ # /plan-design-review skill
├── design-consultation/ # /design-consultation skill
├── design-review/ # /design-review skill
├── review/ # /review skill
├── investigate/ # /investigate skill
├── qa/ # /qa skill
├── qa-only/ # /qa-only skill(只報告不修)
├── ship/ # /ship skill
├── canary/ # /canary skill
├── benchmark/ # /benchmark skill
├── document-release/ # /document-release skill
├── retro/ # /retro skill
├── codex/ # /codex skill(OpenAI second opinion)
├── careful/ # /careful skill(安全防護)
├── scripts/
│ └── gen-skill-docs.ts # Template → SKILL.md 生成器
├── .agents/skills/ # Codex/Gemini/Cursor 相容的 skill 副本
├── SKILL.md.tmpl # 模板(人寫的部分)
├── SKILL.md # 生成的(自動化部分)
├── ETHOS.md # 建造者哲學
└── ARCHITECTURE.md # 架構文件
23 個 Specialist Skills(截至 2026-04-20,v1.3.0)¶
Sprint 流程:Think → Plan → Build → Review → Test → Ship → Reflect¶
| 階段 | Skill | 角色 | 功能 |
|---|---|---|---|
| Think | /office-hours |
YC Office Hours | 六個 forcing questions 重新定義問題,挑戰前提,產生設計文件;v1.1.2 修復 builder 模式不再退化成 PRD |
| Plan | /plan-ceo-review |
CEO / Founder | 重新思考問題,找出 10-star product,四種模式(擴展/選擇性擴展/維持/縮減);v1.1.2 修復 SCOPE EXPANSION 不再被壓回診斷型 |
| Plan | /plan-eng-review |
Eng Manager | 鎖定架構、資料流圖、邊界案例、測試矩陣 |
| Plan | /plan-design-review |
Senior Designer | 每個設計維度 0-10 評分,說明 10 分長什麼樣,AI Slop 偵測 |
| Plan | /plan-devex-review |
Developer Experience Lead | v1.x 新增 — 互動式 DX 審計,3 模式(DX EXPANSION/POLISH/TRIAGE),20-45 個 forcing questions |
| Plan | /design-consultation |
Design Partner | 從零建立完整設計系統;v1.3 新增 「人類設計師會不會覺得丟臉?」自我閘門 |
| Plan | /autoplan |
Planner | 自動產生開發計畫 |
| Review | /review |
Staff Engineer | 找 CI 過但 production 會爆的 bug,自動修簡單的,標記完整性缺口 |
| Review | /design-review |
Designer Who Codes | 同 /plan-design-review 的審計,但會修改程式碼 |
| Review | /devex-review |
DX Tester | v1.x 新增 — 真的去測你的 onboarding,量 TTHW、截圖錯誤、與 plan-devex 比對 |
| Design | /design-shotgun |
Design Explorer | 產生 4-6 組 AI mockup 變體 + 比較看板;v1.3 新增 anti-convergence(每個變體必須換 font + palette + layout)+ taste engine |
| Design | /design-html |
Design Engineer | v1.1 新增 — mockup 轉成可生產 HTML,30KB 零依賴,自動偵測 React/Svelte/Vue |
| Debug | /investigate |
Debugger | 系統性根因除錯,Iron Law:不調查不修,3 次失敗後停止 |
| Test | /qa |
QA Lead | 開真實瀏覽器測試,找 bug → 修復 → 產生回歸測試 → 驗證 |
| Test | /qa-only |
QA Reporter | 同 /qa 但只報告不修 |
| Test | /benchmark |
Performance Engineer | 頁面載入時間、Core Web Vitals、資源大小的基準測試 |
| Test | /benchmark-models |
Multi-LLM Benchmark | v1.3 新增 — Claude/GPT/Gemini 同 prompt 並行對比,可選 Sonnet judge 評分 |
| Security | /cso |
Chief Security Officer | OWASP Top 10 + STRIDE 威脅建模,17 個 false positive 排除 + 8/10 信心閘門 |
| Multi-Agent | /pair-agent |
Multi-Agent Coordinator | v1.x 新增 — 把瀏覽器分享給 OpenClaw / Hermes / Codex / Cursor,每個 agent 自己的 tab,自動起 ngrok |
| Ship | /ship |
Release Engineer | sync main → 跑測試 → 審計覆蓋率 → push → 開 PR;v1.1.1 修復 VERSION/package.json 飄移;v1.3 squash WIP commits |
| Ship | /land-and-deploy |
Release Engineer | merge PR → 等 CI → 部署 → 驗證 production |
| Monitor | /canary |
SRE | 部署後監控迴圈:console error、性能回歸、截圖異常偵測 |
| Docs | /document-release |
Technical Writer | 更新所有文件以匹配剛發佈的內容 |
| Reflect | /retro |
Eng Manager | 團隊感知的週回顧,per-person breakdown;支援 /retro global 跨 Agent 彙總 |
| Learn | /learn |
Tutorial Mode | v1.x 新增 — 教學模式 |
| Browse | /browse |
QA Engineer | 真實 Chromium 瀏覽器,~100ms/command;v1.1 新增本地檔案 + retina 截圖 + setContent |
| Cookies | /setup-browser-cookies |
Session Manager | 從 Chrome/Arc/Brave/Edge 匯入 cookies |
10 個 Power Tools¶
| Skill | 功能 |
|---|---|
/codex |
OpenAI Codex CLI 獨立 review,跨模型分析 |
/context-save |
v1.1.3 新增(從 /checkpoint 改名,避開 Claude Code 內建衝突)— 把 session state 寫成 markdown 到 ~/.gstack/projects/$SLUG/checkpoints/,可 grep / 編輯 / 搬機器 |
/context-restore |
v1.1.3 新增 — 載入最近的 saved context,支援 fragment-match,可讀 WIP commit 的 [gstack-context] block |
/health |
v1.x 新增 — 健康檢查 |
/careful |
破壞性指令前警告(rm -rf, DROP TABLE, force-push) |
/freeze |
鎖定編輯範圍到特定目錄 |
/guard |
/careful + /freeze 合一 |
/unfreeze |
解除 /freeze |
/connect-chrome |
連接 headed Chrome 處理 CAPTCHA/MFA |
/setup-deploy |
一次性部署設定 |
/gstack-upgrade |
自我更新;v1.3 新增升級後 feature discovery prompt |
關鍵技術深入¶
1. Headless Browser Daemon(核心技術差異化)¶
問題: 每次指令都啟動新瀏覽器 = 3-5 秒延遲 + 丟失所有狀態 解決: 長駐 Chromium daemon,透過 localhost HTTP 通訊
- 首次啟動 ~3 秒,之後每次指令 ~100-200ms
- 30 分鐘閒置自動關閉
- 隨機 port (10000-60000),支援多 workspace 並行
- State file:
.gstack/browse.json(pid, port, token) - 版本自動重啟:binary version 不匹配時自動 kill + restart
2. Ref 系統(@e1, @e2, @c1)¶
Agent 用 ref 而非 CSS selector 或 XPath 來定位元素:
1. $B snapshot -i → Playwright accessibility tree → @e1, @e2, @e3...
2. 每個 ref 建立 Playwright Locator: getByRole(role, { name }).nth(index)
3. $B click @e3 → 解析 ref → locator.click()
為何不用 DOM mutation (data-ref 注入): - CSP 會擋 DOM 修改 - React/Vue/Svelte hydration 會剝掉注入的 attribute - Shadow DOM 無法從外部觸及
Ref 生命週期:
- 導航時清除(framenavigated event)
- SPA 路由切換時透過 resolveRef() 的 count() 檢查偵測 stale ref(~5ms overhead)
3. SKILL.md Template 系統¶
SKILL.md.tmpl(人寫的 prose + placeholder)
↓ gen-skill-docs.ts(從原始碼 metadata 填入)
SKILL.md(committed,自動生成的段落)
Placeholder 從原始碼生成,確保文件永遠和程式碼同步:
- {{COMMAND_REFERENCE}} — 從 commands.ts
- {{SNAPSHOT_FLAGS}} — 從 snapshot.ts
- {{PREAMBLE}} — 更新檢查、session tracking、contributor mode
- {{QA_METHODOLOGY}} — /qa 和 /qa-only 共用
- {{DESIGN_METHODOLOGY}} — 設計審計共用
4. 安全模型¶
- Localhost only — server 綁定 localhost,非 0.0.0.0
- Bearer token auth — UUID token,state file mode 0o600
- Cookie 安全 — Keychain 存取需使用者核准,記憶體內解密,不寫明文到 disk
- Shell injection prevention — 路徑從已知常數建構,不接受使用者輸入
5. 測試三層架構¶
| 層級 | 內容 | 成本 | 速度 |
|---|---|---|---|
| Tier 1 — Static | parse $B commands,驗證 registry | 免費 | <2s |
| Tier 2 — E2E | claude -p 真實 session |
~$3.85 | ~20min |
| Tier 3 — LLM Judge | Sonnet 評分文件品質 | ~$0.15 | ~30s |
建造者哲學(ETHOS.md)¶
1. Boil the Lake(煮沸湖泊)¶
AI 輔助編程讓完整性的邊際成本趨近零。當完整實作只比捷徑多花幾分鐘 — 每次都做完整的。
- Lake vs Ocean: Lake 是可煮沸的(100% test coverage, 所有 edge cases);Ocean 不是(重寫整個系統)
- 反模式:「選 B,90% 覆蓋用更少 code」→ 如果 A 只多 70 行,選 A
- 反模式:「測試留到下個 PR」→ 測試是最便宜的 lake
2. Search Before Building(先搜尋再建造)¶
三層知識體系: 1. Layer 1 — Tried and true: 標準模式,battle-tested 2. Layer 2 — New and popular: 當前最佳實踐,但群眾可能是錯的 3. Layer 3 — First principles: 原創觀察,最有價值
Eureka Moment: 搜尋的最大價值不是找到可複製的方案,而是理解所有人在做什麼 + 為什麼,然後用第一原理發現傳統方法為什麼是錯的。
AI 壓縮率表¶
| 任務類型 | 人類團隊 | AI 輔助 | 壓縮比 |
|---|---|---|---|
| 樣板/腳手架 | 2 天 | 15 分鐘 | ~100x |
| 寫測試 | 1 天 | 15 分鐘 | ~50x |
| 功能實作 | 1 週 | 30 分鐘 | ~30x |
| Bug fix + 回歸測試 | 4 小時 | 15 分鐘 | ~20x |
| 架構/設計 | 2 天 | 4 小時 | ~5x |
| 研究/探索 | 1 天 | 3 小時 | ~3x |
跨 Agent 相容性(v1.3:10 個 host)¶
gstack 不只限於 Claude Code,setup 會 auto-detect 已安裝的 agent:
git clone --single-branch --depth 1 https://github.com/garrytan/gstack.git ~/gstack
cd ~/gstack && ./setup # 自動偵測
./setup --host <name> # 指定特定 host
| Agent | Flag | Skills 安裝路徑 |
|---|---|---|
| Claude Code | (預設) | ~/.claude/skills/gstack/ |
| OpenAI Codex CLI | --host codex |
~/.codex/skills/gstack-*/ |
| OpenCode | --host opencode |
~/.config/opencode/skills/gstack-*/ |
| Cursor | --host cursor |
~/.cursor/skills/gstack-*/ |
| Factory Droid | --host factory |
~/.factory/skills/gstack-*/ |
| Slate | --host slate |
~/.slate/skills/gstack-*/ |
| Kiro | --host kiro |
~/.kiro/skills/gstack-*/ |
| Hermes | --host hermes |
~/.hermes/skills/gstack-*/ |
| GBrain (mod) | --host gbrain |
~/.gbrain/skills/gstack-*/ |
| OpenClaw | (ACP 整合) | 透過 Claude Code session 自動載入 |
OpenClaw 雙軌整合:
- ACP spawn 模式 — OpenClaw 透過 ACP 起 Claude Code session,gstack skill 自動可用
- 原生 ClawHub skills(v1.x 新增)— 4 個方法論 skill 直接在 OpenClaw chat 跑:
clawhub install gstack-openclaw-office-hours \
gstack-openclaw-ceo-review \
gstack-openclaw-investigate \
gstack-openclaw-retro
Per-Model 行為 Overlay(v1.3 新增)¶
不同 LLM 需要不同 nudges。bun run gen:skill-docs --model <model> 套用對應 patch:
| Overlay | 針對問題 |
|---|---|
claude |
todo-list discipline |
gpt |
anti-termination + completeness |
gpt-5.4 |
anti-verbosity(繼承 gpt) |
gemini |
conciseness |
o-series |
structured output |
Overlay 是純 markdown,編輯不需動程式碼。
與 Paperclip 的比較¶
| 面向 | gstack | Paperclip |
|---|---|---|
| 層級 | 單 Agent 工作流強化 | 多 Agent 公司編排 |
| 核心問題 | 如何讓一個 AI Agent 按流程高效開發 | 如何讓多個 Agent 協作運營公司 |
| 角色系統 | 同一 Agent 扮演不同角色(slash command 切換) | 不同 Agent 有不同角色(org chart) |
| 技術核心 | Headless browser daemon + Markdown prompts | REST API + DB + WebSocket |
| 並行 | 靠 Conductor 管理多個 session | 內建多 Agent 編排 |
| 成本控制 | 無(依賴使用者自律) | Per-agent 預算硬限制 |
| 治理 | 內建 review gate(/review → /ship) | 完整審批流程 + 審計日誌 |
| 互補性 | 可以是 Paperclip 裡的一個 Agent 的工作流 | 可以編排多個跑 gstack 的 Agent |
兩者是互補而非競爭的:Paperclip 管「公司」,gstack 管「員工怎麼工作」。
與 Fluffy 的關聯¶
gstack 的幾個設計理念值得 Fluffy 生態系參考:
- SKILL.md template 系統 — 從原始碼自動生成 prompt 文件,避免文件與程式碼脫節
- Headless browser daemon 模式 — persistent state + sub-second latency 的瀏覽器互動
- Ref 系統 — 用 accessibility tree 而非 DOM selector 定位元素,更穩健
- Sprint 流程 — 結構化的 Think → Plan → Build → Review → Test → Ship 流程
- Boil the Lake 哲學 — AI 時代下完整性的邊際成本趨近零,應始終做完整實作
- 測試三層架構 — 免費靜態驗證 + 付費 E2E + LLM 評判
成長數據¶
| 時間點 | Stars | 備註 |
|---|---|---|
| 前 48 小時(2026-03-13) | 10K | 上線爆紅 |
| 第 1 週(2026-03-18) | 23K | |
| 第 11 天(2026-03-22) | 39K | |
| 第 16 天(2026-03-27) | 50K | |
| 第 19 天(2026-03-30) | 56.1K | 第一版研究筆記時間點 |
| 第 38 天(2026-04-18) | ~73K | v1.1.x 連續 patch(VERSION sync、checkpoint 改名、ship 修復) |
| 第 39 天(2026-04-19) | ~76K | v1.3.0 發布(taste engine、context save/restore、benchmark-models) |
| 第 40 天(2026-04-20) | 77.7K | 11.1K forks,467 watchers,351 open issues |
Karpathy 在 2026-03 No Priors podcast 公開背書「12 月以來幾乎沒打過程式碼」,被寫進 gstack README 作為核心 hook。
v1.3 重大架構升級(2026-04-19)¶
v1.3 是 gstack 從「結構化 prompt 集合」走向「有狀態、會學習的工程系統」的轉折版本。
1. Design Taste Engine — 設計品味會跨 session 累積¶
/design-shotgun 的每次 approve / reject 寫入 ~/.gstack/projects/$SLUG/taste-profile.json,追蹤 font、color、layout、aesthetic direction 偏好,採用 Laplace-smoothed confidence + 每週 5% 衰減。下次 /design-consultation 跑時會根據過去偏好調整提案。
your taste profile (per project)
├── fonts: { "Geist Mono": 0.78, "Inter": 0.12 }
├── colors: { "neutral-warm": 0.65, "saturated-blue": 0.41 }
├── layouts: { "asymmetric-grid": 0.83, "centered-card": 0.22 }
└── decay: 5%/week (stale prefs fade)
2. Anti-AI-Slop 設計約束¶
| 機制 | 內容 |
|---|---|
| Anti-convergence directive | /design-shotgun 的 4-6 個變體必須換 font + palette + layout 三軸,否則 fail |
| Embarrassment self-gate | /design-consultation Phase 5 自問「人類設計師會不會覺得丟臉?」,fail 直接丟掉重生 |
| Memorable forcing question | Phase 1 必答「使用者會記得的那個唯一的東西是什麼?」 |
| AI-slop font blacklist | 從 ~8 fonts 擴到 10+,新增 Space Grotesk + system-ui |
3. Context Save/Restore — 你能 grep 的 session state¶
/checkpoint 因為被 Claude Code 內建 /rewind alias 遮蔽,v1.1.3 拆成 /context-save + /context-restore:
- 預設寫 markdown 到
~/.gstack/projects/$SLUG/checkpoints/ - 可選 continuous mode:
gstack-config set checkpoint_mode continuous,自動WIP: <description>commit + 結構化[gstack-context]body 進 git log /ship用git rebase --autosquash把 WIP commits 非破壞性壓掉,PR 保持乾淨可 bisect
設計理念:Claude Code 的內建 session 是 black box;gstack 的 context 是 plain text,可 grep / 編輯 / 跨機器 / 跨工具。
4. Per-Model Behavioral Overlays¶
5 個 overlay(claude / gpt / gpt-5.4 / gemini / o-series),純 markdown,針對各家 LLM 的行為缺陷寫對應 patch。Skill 生成時 --model flag 套用對應 overlay,preamble 印 MODEL_OVERLAY: {model} 供 debug。
5. Multi-Provider Benchmark CLI¶
/benchmark-models 同 prompt 跑 Claude / GPT / Gemini,比 latency / tokens / cost,可選 --judge(Sonnet 評分輸出品質,~$0.05/run)。用資料而非 vibes 決定哪個模型適合哪個 skill。
6. Mode-Posture Energy 修復(v1.1.2)¶
舊版 V1 writing-style 規則把所有輸出都壓回「診斷型疼痛」框架——/plan-ceo-review 的 SCOPE EXPANSION 變得乾巴巴,/office-hours 的 builder mode 退化成 PRD voice。v1.1.2 引入三軸 framing(pain reduction / capability unlocked / forcing-question pressure),cathedral language 終於能保留。
7. Token Ceiling 25K → 40K¶
200K-1M context window + prompt caching 已讓舊上限不再合理,重構為「失控成長的警示」而非強制壓縮。
與 Superpowers 的比較¶
| 面向 | gstack | Superpowers |
|---|---|---|
| Stars | 56.1K(19 天) | 124K(6 個月) |
| 觸發方式 | 手動 slash command | 自動強制執行(1% Rule) |
| TDD | 可選(透過 /qa) |
強制(未測試的程式碼會被刪除) |
| Planning | 可選(/office-hours) |
強制(brainstorming 階段) |
| Visual QA | 真實 Chromium daemon + live 測試 | v5.0+ HTML mockup in browser |
| 安全 | /cso OWASP + STRIDE 掃描 |
非核心焦點 |
| 部署 | /ship 自動化發佈流程 |
手動 PR/merge |
| Overhead | 低:只呼叫需要的命令 | 高:10-20 分鐘規劃階段 |
| Token 消耗 | 較低(按需呼叫) | 較高(每任務 50K+ tokens) |
| 最佳場景 | 產品思維 + visual QA + 完整 sprint | 強制 TDD + 長時間自主 session |
互補使用:gstack 負責 planning/QA/security/deploy 階段,Superpowers 負責 implementation 紀律。
關鍵洞察¶
- Markdown is all you need — 除了 browser daemon,gstack 的核心就是精心撰寫的 Markdown prompt,證明 prompt engineering 的投資報酬率極高
- Browser 是真正的技術護城河 — daemon 模式、ref 系統、cookie 安全模型,這是非平凡的工程
- 流程比工具重要 — gstack 的價值在於它定義了 sprint 流程,不是個別 skill 有多厲害
- 40 天 77.7K stars — 結合 Garry Tan 的個人品牌 + YC 背書 + Karpathy 公開站台 + 實際生產力數據(810× 2013 速率),成長曲線在 v1.3 後仍未轉平
- 跨 10 個 host 的相容性是 Skills 生態的決定性能力 — 從 4 host(3 月)擴到 10 host(4 月),Slate / Kiro / Hermes / GBrain / Factory / OpenCode 一個月內全接上,證明 SKILL.md 標準正在贏
- First Principles > Best Practices — ETHOS.md 的三層知識體系是值得深思的方法論
- 安全 skill 是差異化亮點 —
/cso提供 OWASP + STRIDE 掃描 + 17 個 false positive 排除 + 8/10 信心閘門,早期使用者已報告找到真實 XSS 漏洞 - v1.3 的轉折:從「無狀態 prompt」進化成「有狀態系統」 — Taste Engine(設計品味會學)、Context Save/Restore(grep-able session state)、Model Overlays(每個 LLM 行為差異化)三件事合起來,gstack 從「結構化 prompt 集合」變成「會記憶、會適應、會跨工具的工程平台」。這是 Skills 生態下一個 12 個月的方向。
- Anti-AI-Slop 是高階 Skill 設計的試金石 —
/design-shotgun的「三軸必須換」+/design-consultation的「embarrassment self-gate」是把「品味」變成可機械驗證的閘門。對比 khazix-skills 用「禁用詞 + 禁用標點」掃描來保證寫作品質,是同一思路在不同領域的展開——用負面定義 + 機械閘門對抗 LLM 的回歸均值傾向 - Context Save/Restore 是對 Claude Code 內建 session store 的對抗性設計 — 「Claude Code's own session store works fine on its own terms, but you can't grep it」是宣戰書。當官方工具的封閉性成為 friction,社群會用 plain text + git log 重建可審計的並行軌道